Aventuras Urbanas
Aventuras Urbanas es un programa juvenil de verano gratuito de 5 semanas de duración diseñado para proporcionar a los niños una experiencia similar a un campamento de verano lleno de diversión en el corazón de Lawrence, al tiempo que se fomenta el aprendizaje socioemocional, la gestión medioambiental, la sostenibilidad, la nutrición, la excelencia académica, la creación de equipos, la expresión creativa y la exploración regional.
Groundwork Lawrence trabaja en colaboración con organizaciones comunitarias y escuelas locales para administrar este programa. Aventuras Urbanas está diseñado para que jóvenes de 10 a 14 años creen proyectos de aprendizaje-servicio con el objetivo de promover un cambio positivo y el aprendizaje comunitario sobre temas como el acceso a alimentos saludables, la agricultura urbana y/o la administración medioambiental.
Aventuras Urbanas está financiada en parte por nuestros patrocinadores principales, el Fondo de Verano del Gran Lawrence de la Fundación Comunitaria del Condado de Essex (ECCF), una Subvención en Bloque para el Desarrollo Comunitario (CDBG) de la ciudad de Lawrence y el Departamento de Educación Primaria y Secundaria de Massachusetts (DESE).
¿Tienes alguna pregunta? Ponte en contacto con Yaritza (Yari).







¿Te interesa trabajar en Educación?
¡Nuestros puestos estacionales de programación de verano pueden darte la experiencia en enseñanza y trabajo comunitario que estabas buscando! Todos los veranos contratamos a Orientadores de Aventuras Urbanas para dirigir en el aula.
Aventuras Urbanas Verano 2023
Durante Aventuras Urbanas (UA) 2023, Groundwork Lawrence se asoció con Guilmette Middle School, The Community Group at the Arlington School, Boys and Girls Club of Lawrence y YMCA of Lawrence para llevar Aventuras Urbanas a los jóvenes de Lawrence.
Los participantes en Aventuras Urbanas se centraron en aprender sobre Agricultura Urbana. Los jóvenes aprendieron sobre jardinería, agricultura y alimentos frescos, tuvieron la oportunidad de plantar sus propias semillas y se imaginaron a sí mismos como agricultores y cocineros. Al final de Aventuras Urbanas, los jóvenes podían crear sus propias granjas mediante dibujos y dioramas y menús de restaurante con alimentos frescos como centro de atención.